ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……比如我们一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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「Grisaia Phantom Trigger」是「グリザイアシリーズ」的创作者,原画“渡边明夫”剧本……Story: 无处可去的坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

狙击手之路(Sniper Road)

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你能在一个似乎没人在的阴郁城市里发现敌人的狙击手?狙击手路是一个简单的游戏,你只需要前进。……检测零点调整 (W, S)扣動您可以自定义您的玩家角色、枪十字线。4个难度级别。……几个伪装的狙击手。困难不显示距离指南。几个透明的敌人。千眼你可以通过完成困难的来完成

候鸟(Migrant Bird)

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你知道候鸟?候鸟夏候鸟冬候鸟之分。……夏候鸟就是「春天来北方,秋天去南方」的鸟,他们一年四季都生活在很温暖的环境,而冬候鸟……则是春天就飞向北方

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这周的数据上周的区别么……不行了,这个时候必须说一些安慰的话,或者找个打代码的来帮忙背锅了。……这是答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方是被关在笼子的人

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……他们的区别在于当前单元格的哪一侧临边是斜坡。……底部 | The Bottom Part底部是左侧的缓坡右侧的陡坡构成的

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)答案。是什么?热爱!……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……世界什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

版本:Early Access


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